24 сентября 2022

Рекомендательное

Что я понял за 6 лет в независимом геймдеве на платформе ботов Telegram. И что я мог бы посоветовать другим начинающим разработчикам. Все рекомендации являются лишь моим субъективным взглядом на опыт нескольких лет разработки игр в Telegram, многие вещи могут показаться очевидными, однако именно этими вещами мы чаще всего пренебрегаем. 

Экспериментальное

В конце прошлого года я решил провести один занимательный для себя эксперимент и приступил к его реализации уже в начале этого года. К сожалению, полноценно провести его не удалось в связи с начавшейся войной в Украине, где я сейчас живу, но тем не менее, какой-то фидбек для себя собрать удалось. На сегодняшний день эксперимент считаю оконченным и возвращаться к нему в разрезе Bastion Siege не собираюсь.

22 марта 2022

Непростое

Кто бы мог подумать, что в 21м веке в европейской части нашего континента может случиться война? Наверное никто. Вот я точно не мог такого даже представить.

22 октября 2020

Интригующее

Привет, друг. Давно не виделись, правда? Точнее, видимся то мы хоть каждый день в наших чатиках, но постов не было давно... Ну а что поделать? Время, желание и т.д. и т.п. Старые песни... Но сегодня хочется написать и сказать пару, а может не пару, но очень важных слов о нашем будущем. А речь пойдет о дальнейших судьбах Bastion Siege и Bastion Siege v2. Интересно? Тогда читай дальше.

26 декабря 2018

И снова предновогоднее

Сказать по правде, год пролетел крайне быстро, и я даже не знаю радоваться этому или нет. И, всвязи с этим, я просто вынужден рассказать о том, что сделано и о том, что сделано, но вы еще не видели.

05 сентября 2018

Осеннее

И как-то так незаметно пролетел этот год. Ну как пролетел... Еще есть, конечно, целая оcень и немного зимы, но, тем не менее, большая часть года уже позади. И здесь вкратце поговорим о том, чего мы уже успели достичь за все это время. 

28 января 2018

Посленовогоднее

Очень хотелось подвести итоги новогоднего эвента сразу после его окончания, но лишение последнего зуба мудрости вынудило вашего покорного слугу провести несколько уикендов на диване, запивая грусть обезболивающими. Тем не менее лучше поздно, чем никогда, поэтому напишу пару слов.

30 декабря 2017

Поздравительное

Короче, весьма залипальными получились эти ваши снежки. Кидаешься и не можешь остановиться. А самое обидное, когда не можешь найти конкретного игрока. Так недавно два часа потратил на поиск и не нашел. Даже расстроился немного да еще и не выспался из-за этого. И раз уж начал об эвенте, то кратенько расскажу механику. 

27 декабря 2017

Предновогоднее

Ладно, кем бы я был, оставив наше дорогое сообщество совсем без новогоднего веселья в игре? Наверное, плохим человеком, если не прибегать к ненормативной лексике.

14 декабря 2017

Перспективы и первые шаги

"Ну а че там дальше то?" – спросите вы. А дальше все просто. Ну, по крайней мере, выглядит просто со стороны. На деле, конечно же, меня ждет огромный кусок тяжелой работы, но я свято уверен, что это того стоит.

09 декабря 2017

История Bastion Siege. Эпилог

В конце исторической ленты хотелось бы затронуть еще пару интересных моментов из истории Bastion Siege и его сообщества и так же накинуть еще немного лирики.

История Bastion Siege #8. Заключительная

Об альянсах можно говорить вечность. Это несомненно самое глобальное, самое ожидаемое и самое полезное обновление в игре. Но так же это был и самый проблемный релиз. Такого количества багов и недочетов не было ни в одном из предшествующих релизов. С одной стороны, причиной была уже неплохая по объемам кодовая база, с другой – спешка. Анонс уже был, и игрокам не терпелось опробовать новый функционал в деле.

07 декабря 2017

История Bastion Siege #7

А дальше все пошло своим чередом. Ветераны усердно качались и воевали за первенство, а новички постигали основы. Жизнь внутри бота кипела, но шла размеряно. И вроде бы все хорошо, но после случившегося инцидента мой интерес к игре значительно угас.

06 декабря 2017

История Bastion Siege #6

Веселое коротание новогодних праздников с прохождением квестов и забрасыванием друг друга снежками было внезапно прервано утром пятого января. Я проснулся по зову будильника и по привычке глянул на дисплей телефона. Там было что-то около сотен непрочитанных сообщений. "Явно не с рождеством меня там поздравляют" – подумал я и аккуратно открыл Telegram.

05 декабря 2017

История Bastion Siege #5

Делать игру сугубо для русскоязычного сообщество – это, конечно, хорошо, но мне хотелось большего. Мирового господства, так сказать. Многие, уже существовавшие к тому времени игровые боты были переведены на основные языки и, скорее всего, пользовались спросом у владельцев этих языков. А чем, собственно, я то хуже?

03 декабря 2017

История Bastion Siege #4

Наверное, столь же сильно, а может даже чуть больше чем быть разработчиком игр я хотел бы быть писателем.

01 декабря 2017

История Bastion Siege #3

Выбрать для создания игры новый язык программирования вместо хорошо изученного за несколько лет работы не было ошибкой. Наоборот, я получил довольно хороши опыт и удовольствие от разработки. Но в силу того, что эта технология была для меня неизведанной, я заострял внимание на одних вещах и упускал из виду другие, порождая глупые баги.

29 ноября 2017

История Bastion Siege #2


Случалось и такое, что игроки прямо или тонкими намеками обвиняли меня в содействии другим игрокам, или же, что какой-то топовый игрок является тоже разработчиком Bastion Siege.

28 ноября 2017

История Bastion Siege #1

Впрочем, импровизации в игровой механике часто вылезали боком. Не то чтобы это становилось большой бедой, но заметно было даже игрокам.